• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: исторический экскурс (список заголовков)
13:58 

Мир. Танец Сотворения.

Visibilis
Urbi et orbi
Когда-то и где-то было Небо. Оно просто было, его никто не творил, не придумывал, не видел во сне.. и даже сам вечный Хаос не знал как оно появилось. Да что там говорить, он даже не знал что где-то и когда-то есть Небо.
Про Небо знало только Время, но оно никому про него не говорило, так как любило иногда отдохнуть в бесконечной пустоте этого Неба. И так было всегда. И так продолжалось бы вечно, только однажды в Небе появился Ветер...



Ветер появился из случайного соприкосновения Неба и Времени. Юный и беззаботный он летал в бесконечности Неба, то сжимаясь в яростную точку вихря, то растекаясь безмятежностью штиля... Так продолжалось до тех пор пока Ветер где-то в Небе не увидел Время. Время быстро прошло дальше, не заметив Ветер. А тот очень удивился этой встрече и задумался. - Здесь было Время, а там его не было. - посмотрел он на бесконечность Неба. - Но раз есть Здесь и Там, значит они как-то различаются... - Но здесь и там никак не различались, ведь для Неба это было единым целым. И ветер лишь растекался аморфным штилем пытаясь ответить на свои вопросы.
- Я хочу что-бы было Здесь и Там, Верх и Низ, Лево и Право!- И стало так. Посмотрев вниз Ветер увидел там Мир. - У меня есть точка отсчёта!- обрадовался Ветер. - Но вокруг Мира бескрайняя пустота... чем бы мне её заполнить?- Он посмотрел на свои руки и увидел в них Звёзды. Красную и зелёную.
Ветер стал откалывать маленькие кусочки от звёзд и развешивать их вокруг Мира, постепенно отлетая всё дальше и дальше. Когда он уже заканчивал в Небо вновь пришло Время. Оно увидело новый Мир и решило остаться в нём.
Так началась история Мира.
И первым что увидел новый Мир были звёзды. Звёзды которые не были как следует закреплены вокруг него, так как Ветер не думал что придёт Время. Звеёды которые начали падать на Мир, разбиваясь мириадами капель. И существа которые появлялись из этих капель тоже видели падающие Звёзды. Но не видели они друг-друга в неверном свете гаснущих Звёзд. И тогда вернувшийся к Миру Ветер взял остатки звёзд которые были у него в руках, перемешал их и сотворил Солнце что-бы оно освещало Мир и всех живущих в нём.
Но по своей природе Ветер был очень беспокойным существом и не задержвиваясь долго у Мира он полетел дальше играть и творить. Кто знает, может он вернётся?

@темы: Исторический экскурс

22:41 

О переходах

Jure
Vade mecum!
Как известно в нынешнее время между Эссилем и Канрой стоит барьер, сквозь который не могут проходить обычные люди или твари. Тем не менее самые сильные маги Чистой стороны могут пересекать эту черту без особого вреда для себя в любом месте оной. Правда за каждый такой переход в одну сторону маг теряет довольно много сил. И если его уровень не будет достаточен для такого путешествия, то он может просто погибнуть или сидеть в Канре обессиленым до тех пор, пока или сила не восстановится или его не обнаружат и не сожрут твари.
Таким образом маг должен быть очень силен и уверен в своих силах чтобы совершить путешествие на грязную сторону.
Впрочем желающие пойти на такой риск имеются. Их привлекает возможность достать огнестрельное оружие или еще какой полезный инструментарий. В основном те кто стремиться побывать в Канре происходят от тех существ что возникли в древние времена в результате смешения двух звездных капель - зеленой и красной /бывало и такое/.
Но.
Есть одно единственное место в котором барьер может пересечь любой желающий ничего не теряя. В Эссиле это место представляет собой вересковое поле посреди которого стоит арка. Простая, ничем особо не примечательная каменная арка, уже изрядно обветшалая. К ней жители чистой стороны не ходят, а многие и вообще шарахаются от поля как от проказы. Немудрено. Ведь многие кто ходил туда из любопытства или по какой иной причине не возвращались и о них ничего не известно и поныне. Но кто то и возвращался с пустыря, посмеиваясь над подобными байками. А все дело в том что арка работает как "русская рулетка". Кому повезло - может хоть десять раз пройти ее насквозь туда сюда и спокойно уйти, а кого то и с первого раза она пропускает в Канру.
А в Канре такие ворота представляет собой здание заброшенной больницы. Оная вообще место довольно странное. Там постоянно творится какая то ерунда. Мало того что портал на чистую сторону /тоже кстати работающий абсолютно несистематически/ так еще и место мощных пространственно-временных, магическо-технологических и прочих завихрений. Потому на грязной стороне ее тоже сильно опасаются, считая место ну очень нехорошим. Единственные психопаты которые там поселились были Кетон и ребята из "LLAG".
Но о больнице и "LLAG" - отдельная история.

@темы: Исторический экскурс

04:27 

О сотрудничестве

Jure
Vade mecum!
Говорили мы с Элаир о текстовом сотрудничестве. Чему я несказанно рад )
Видимо речь пойдет о Канре.
Но чтобы писать надо хотя бы дать небольшое представление о вышеупомянутой.
Канра - та часть мира, которая принадлежит существам с техногенным складом ума. Но Мир не всегда был разделен на две части. Впервые о разделении задумались маги Эссиля, после Ночи Зимней Крови, когда люди Канры уничтожили весь народ эльфов, кроме одного. Линаэдар - так звали того эльфа - добился подписания соглашения, по которому маги чистой стороны установили магический барьер по условной грани владений техногенщиков и магиков. Но активизироваться и отрезать стороны друг от друга оный мог только в том случае если люди Канры зайдут слишком далеко и нанесут окружающим их землям урон сопоставимый масштабами с экологической катастрофой. Прошло несколько веков и это случилось. Канрийцы ставили эксперименты по скрещиванию технологий и магии. Однажды их изыскания вышли из под контроля. И тогда великий барьер поднялся...

@темы: Исторический экскурс

10:42 

Город Отражений и Город Теней

Jure
Vade mecum!
Над Нижним Миром как известно располагается Верхний, делящийся на Город Отражений и Город Теней.
Город Отражений /ГО/ представляет собой сердце Верхнего мира. Он отгорожен от Города Теней /ГТ/ тонкой, почти незримой стеной, сквозь которую могут проходить далеко не все сущности. Так например теням закрыт путь в ГО, кроме исключительных случаев. А Кода и Интро не ходят в ГТ.
Город Отражений представляет собой некое подобие старых городов Европы. Брусчатка, шпили, башенки - это все здесь. Он пребывает в постоянном движении. Не факт что то здание, которое сегодня например вы видели рядом с Часовой Башней, окажется завтра на том же месте. Неизменен лишь бар "Искра", который отметился в первом комиксе. Если вы направляетесь туда, то вывеска всегда будет на виду.
Город Теней же служит прибежищем душ тварей из Нижнего Мира. Как людей, так и прочих существ. Здесь царит совершенно другая атмосфера. Высотные здания, провода и асфальт. Он кольцом охватывает ГО. Здесь живут Роммэн, Грат и Эло. А еще масочники - подобие городской стражи. Роммэн свободно ходит между Городами. Грат является в ГО лишь с дымом особых сигарет отмеченных ее печатью. Эло же закрыт доступ через стену.
Повторюсь. На данный момент разделение такое:
Город Отражений - Кода и Интро
Город Теней - Роммэн, Грат и Эло.

@темы: Исторический экскурс

02:06 

Начало

Jure
Vade mecum!
Вообще стоит расставить в каком то смысле точки над "ё" - что откуда пришло.

- Изначально как и всегда водится - не было ничего кроме Тьмы. Но в ней сияли Звезды. Звезды были не просто сгустками раскаленного газа как это водится в здешнем мире, они были некой живой материей. Зеленые и красные.
И однажды случился звездопад /лично я подозреваю что началось все это как раз в тот момент когда Великий Кот уснул и увидел сон творения/.
Звезды падали на пустынную землю, никогда доселе не знавшую света. И касаясь земли рассыпались мириадами капель. И из каждой капли являлось живое существо. Люди, драконы, мантикоры и прочее многообразие живых форм.
Были территории на которые упало больше красных звезд, были такие, на которые больше зеленых. В последствии эти земли разделились на Эссиль и Канру.
Те же звезды что остались в небе навеки застыли холодными искрами синего пламени.

@темы: Исторический экскурс

Vade mecum!

главная